Reglas
¿Cómo se juega Macana?
¿Cómo arranca el juego?
Cuando empieza el juego, se mezcla el Mazo, y se le reparten cinco (5) cartas a la mano de cada jugador. Si a algun jugador no le gusta las cartas que le tocaron, puede pedir cambiarla. Sus cartas de su mano se ponen en el fondo del mazo, y se le reparte una mano nueva. Después de esto, se pone el Mazo en el centro, y se decide quien tiene el primer turno. Los jugadores van a ir usando sus turnos alternativamente, hasta que haya un ganador.
¿Cómo se gana?
Un jugador gana el juego cuando todos los otros jugadores se quedan sin
cartas en la mano.
¿Cómo se pierde?
Un jugador pierde cuando se queda sin cartas en la mano.
Si un jugador juega la última carta de su mano, no pierde. Hay que esperar hasta que se resuelva el todo efecto, y si al final, vuelve a tener cartas en la mano, continua. Lo mismo pasa si se queda temporal mente sin cartas por algún efecto. No pierde hasta que se resuelva el efecto.
Los elementos:
·
Cada jugador tiene una MANO, y una
MESA propia.
Mano
En la mano, un jugador va a tener las cartas que le reparten, y las cartas que vaya sacando. Las cartas de la mano son ocultas, y solo las debe ver el jugador que las tiene (a no ser que haya alguna carta que diga lo contrario). Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano, pierde el juego. Los jugadores pueden preguntar cuántas cartas tiene otro jugador en la mano, y este tiene que responder certeramente
Mesa
La mesa de cada jugador arranca vacía. Y va a ir teniendo cartas a
medida que avance el juego. En la mesa de un jugador solo puede haber cartas de
tipo PERMANENTE. Y cualquier jugador, en su propio turno, le puede jugar cartas
PERMANENTES a la mesa de cualquier otro jugador. El efecto de estas cartas, va
a afectar al jugador que las tenga en su mesa (Mas sobre esto en la sección que
explica los "tipos de carta")
·
Todos los jugadores van a
compartir El MAZO y el DESCARTE.
Mazo
El mazo es donde están la mayoría de las cartas. Es de donde se dan las
cartas para las Manos iniciales, y de donde se sacan cartas durante el juego.
Las cartas del mazo se mantienen ocultas (a no ser que un efecto diga lo
contrario). Ideal es que el Mazo este en el medio de todos los jugadores. Si el
mazo se queda sin cartas, hay que mezclar las cartas del descarte en el Mazo.
Descarte
El descarte es a donde van las cartas que fueron jugadas. Las cartas del descarte siempre están reveladas, y todos los jugadores pueden revisar el descarte para ver que hay allí. Cuando un efecto te pide que descartes cartas, tenés que poner cartas de tu mano en el descarte. Es ideal que el descarte este al lado del mazo.
Turno
En su turno, un jugador tiene que hacer tres cosas:
1. Sacar una carta del mazo.
2. Jugar una carta de su mano.
3. Activar las cartas permanentes de su mesa.
Primero el jugador saca una carta del mazo y la pone en su mano.
Segundo, juega una carta de su Mano. Esta obligado a hacerlo; no puede elegir no jugar una carta. Una vez jugada, se resuelve el efecto de la carta.
Tercero, el jugador va a activar todas las cartas permanentes de su mesa. Una vez se resuelven todos los efectos de la mesa, termina su turno, y se pasa al turno del siguiente jugador.
Tipos de cartas
ACCION:
Las cartas de ACCION son las de color Azul, también tienen indicado “acción” en el frente de la carta.
Cuando se juega una carta de ACCION, el jugador la revela, y ahí mismo todos deben seguir las indicaciones escritas
en la carta. (La carta va a indicar que acciones tienen que hacer cada jugador).
Después de eso la carta va a ir al Descarte. Si al jugar una carta de acción,
no hay objetivos para su efecto, la carta no hace nada.
PERMANENTE
Las cartas PERMANENTE son las de color Amarillo, también tienen indicado “permanente” en el frente de la carta.
Cuando se juega una carta
PERMANENTE, hay que ponerla en la mesa de un jugador. Puede ser cualquier jugador; El mismo que la juega u otro.
Antes de terminar su turno, los jugadores deben activar las cartas PERMANENTE en su mesa. Estas cartas van a indicar "Activar" en el texto. El jugador debe seguir las instrucciones de cada carta, y resolver su efecto. Esto lo puede hacer en orden que quiera.
Hay algunas PERMANENTES, que afectan al jugador todo el tiempo que esta en su mesa. Y no necesitan ser activadas Estas indican en su texto "En Mesa".
Las cartas PERMENENTES quedan en la mesa hasta que el jugador pierde. Cuando pierde, esas cartas pasan al descarte. (Igualmente hay diferentes cartas permiten sacar PERMANENTE de la mesa).
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